Konkret handelt es sich um IMPACT ANGLE, IMPACT AZIMUTH (bezieht sich immer auf NORD) und IMPACT VELOCTIY. Diese kann man für jede einzelne Bombe ändern, man könnte als z.B. eine Bombe aus in Richtung 020 und eine zweite in Richtung 340 aufs Ziel zufliegen lassen.
Bei JDAMS kann man keinen Ripple einstellen, sondern droppt diese eine nach der anderen bis alle Bomben raus sind und ändert ZWISCHENDURCH schnell den hoffentlich vorher programmierten Präzisionswaypoint.
Nachzulesen S.188 bzw. 205 im 34-1-1